indienova.com/u/ofunagames/blogread/926
为了更好的思考、验证和总结,我们花费了大量的时间在构建游戏设计模型上,试图将主观感受的体验沉淀在客观可量化的设计模型上……正如我们以前所承诺的,无论我们成或败,我们必须能够知道且可总结其中的真正原因。……与很多其它的娱乐公司一样,我们要取得成功就必须创造在感情上的共鸣
indienova.com/u/neilliu/blogread/35422
团队竞技游戏必须搞个人英雄主义,允许玩家一人挑大梁,绝对不能搞团队主义,让玩家像一根绳上的蚂蚱,一人拉跨全队遭殃……1v2甚至1v3,以一己之力拿下比赛;而在《风暴英雄》中,玩家的个人所得会被所有队友分摊,玩家即使靠个人实力打出了优势……个人和团队的问题,本质上是一个技巧和运气的问题
indienova.com/steam/game/973810
你可能缺乏装备和经验,不过还是祝你好运!……无论是奇怪的球形鸟类,还是能引起幻觉的植物,亦或是“溃烂多孔的外星生物”。保护好自己别死了。……如果有其他需要的话,你还有一台超赞的3D打印机,可以把太空垃圾变废为宝哦。 • 你是孤身一人吗?
indienova.com/u/isyume/blogread/29057
~工作的话现在是在一个mmorpg的项目的剧情组,项目还在很早期所以基本上是在做一些练习性质的东西,游戏分析……比较缺乏成就感但也相对自由,还是学到了一些东西的……虽然有时候会被商业味冲到吧。……到底什么是玩法?对白两句来个qte吗。房间里放点报纸和照片吗。这些也不是不行但,它也得看场合呀
indienova.com/u/purestudio/blogread/12046
然后实际上发现这个动作用不大上……最近这周做的CutScene,也就是过场动画,因为是线性游戏,所以还是想比如在……现在的独立游戏其实不比早期全靠爱来发电,现在是可以靠其为生,大公司多人团队有其大盈利目标,而一两人的独立团队来说盈利目标就很小……,之后可以发一个可玩的Demo
indienova.com/u/luolin/blogread/18751
很多人都说米哈游新作《原神》是抄袭《塞尔达传说:荒野之息》,更有大佬表示“如果火了中国游戏业就完了”个人认为它火定了……抽是最好的解决办法,可按老玩家的话与资料还有一单事故:某姬子女武神在池子里的实际概率与文案上的概率不一样……说他们只是在战斗与动作系统上模仿了《鬼泣》与《猎天使魔女》是完全错误的。(未完待续)
indienova.com/steam/game/2244792
此内容需要在 Steam 上拥有基础游戏 符文工厂3豪华版 才能畅玩。……在《符文工厂3豪华版》中,穿上这款主角专享的钓鱼美装,赢得众人的赞美。……将麦斯装扮成《符文工厂4》中的迪拉斯!在衣柜处装备服装
indienova.com/steam/game/341800
所以玩家必须解除炸弹以避免粉身碎骨的结局。……其他的玩家们是“专家”,他们需要通过破译炸弹解除手册里的信息来给被困的玩家以解除炸弹的提示。……炸弹解除手册可以在这个网址上免费下载并且可以打印出来或者直接拿平板或者其他联网终端阅读
版本:Early Access
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